この有り余る時間を利用して、新しいことを始めました!と言っても、それはアプリゲーム(笑)
普段やっているものとしたらポケモンGOくらい。それも子供たちのために必死に歩いて、ポケモンをゲットしているだけなんですけどね。。
そんな僕が、ジャンルはよく分かりませんが、国王として国を育て、兵を訓練し、他の人と同盟を組んでみんなで最終ゴールを目指していくというゲームにハマりました。
ひたすら国を豊かにする人もいれば、兵をとことんまで増やしている人もいたり。国政はそこそこに、同盟の領主として人々を束ねて、外交を繰り返しながら仕切っている人もいます。
やることが多彩な分、まさに100人いたら100通りの考えがあり、それぞれゲームをしている目的が異なるんですね。
だから、戦争重視で戦いが好きな人と、まずは同盟を強化するために内政を求める人とで、いざこざが起こってしまうんです。
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ゲーム内では、プレイヤー同士でチャットをしながら交流を深めることができます。
通常は各々の趣味的な話から、ゲーム内での質問、進行に応じた話などで盛り上がっているのですが、ごくたまに問題が起こります。
ついこの間も、ある方々が喧嘩を始めてしまいました。発端は言い方。
チャットは文字でしか表現できません。先ほども話した通り、いろんなタイプの方が参加しているので、同じ言葉でもその人の取り方一つで全く意味が異なってしまうことがあります。
そんなちょっとした言葉の行き違いから、徐々にエスカレートしていきました。
途中領主の方やその他いろいろな方がフォローしていましたが、当の本人たちはむしろ熱くなってしまい、結局1人が去ってしまいました。
これから同盟同士で戦争を起こすという大事な時だっただけに、何とも寂しく後味の悪さだけが残ってしまったのです。
これはどっちが悪いという問題でも無く、そもそもゲームの世界なんだからと割り切ることはできなかったのか?個人的にはそう考えています。
また、次の日には他の人が不満を感じたらしく、一気に長文でまくし立ててる場面が。幹部の方で何かがあったらしく全く状況が掴めなかったのですが、ほぼ関係ない僕らは、ただ傍観するしかありません。
ゲームの中にも人間関係が複雑に絡み合っているんだなーと、改めて思ったのでした。
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これらの行為は、きっとあくまでオンライン上でのことで顔も素性も分からないからこそ、大胆な行動ができたのだと推測します。
と同時に、ゲームというものの恐ろしさも痛感しました。子供達が夢中になってゲームばかりやった後は、必ずと言っていいほど我慢ができなくなり、ギャーギャー騒ぎ始めます。
自分自身も長時間プレーした後はボーッとしてしまうのですが、まさにゲームによる脳の停止状態を引き起こしている証拠でしょう。
我慢ができなくなるほど夢中になるのは、論外。気をつけなければいけないと思いました。
とはいえ、勉強になったこともあります。
ゲームとはいえ様々な人がいて、人数の分だけ想いがある。そこでコミュニケーションを取るにあたり、やはり相手のことを考えた言葉を選び、適切なタイミングで伝える必要があるのでした。
これなどまさにリアルでの、特に職場の人間関係と同じ。
しっかり相手の状況を考え、心の中を意識しながら、言動していきたいですね!
■【今日の質問】
「相手のことを考えて言葉を選んでいますか?」
■【今日の名言】
「他者とコミュニケーションを取る時にまず意識しておきたいのは、人は簡単には分かり合えないということ。」(出口 汪|実業家)
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【今日の「ヒント」】
コミュニケーションで発した言葉は、相手がどう思うかで意味が変わる。
自分がどう思ったかは関係ない。
きちんと相手のことを考えて、心の中を汲んだ言葉を選ぶようにしよう。
心を動かせば成長が加速するって知ってる?
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